indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
: ) 我觉得,GWB对游戏开发者来说,是一个很好的提升游戏品质和曝光的平台,还可以有机会和腾讯合作呢……这是一款以责任感为主题,充满了梗和流行文化的搞笑游戏。……希望在玩家体验搞笑和减压的甩锅体验时,可以思考责任感的重要性
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
此外也有大量成熟的第三方框架和工具可用。……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/steam/game/2311260
你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……先锋测试玩家评价:●“游戏的背景故事扣人心弦,让我对每一个英灵的传奇故事都感到好奇!”
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/groups/post/32747
关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……“我近几年玩过的最独特的射击游戏”IGN“《量子联盟》是一次真正独特的体验。” PowerUp!……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队
版本:Early Access
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